格ゲーの攻略本はもっと面白くあってほしい |
| ■ゲームの攻略本ってなぜか読んでて楽しいよな(VIPワイドガイド) これはわかるなぁ。確かに攻略本って読んでるだけでも面白いですよね。 ただ鉄拳に関して言えば、私としては最近の攻略本はあんまり面白くないというのが正直なところ。 多少懐古主義の思い出補正もかかってるかもしれませんが、昔の鉄拳攻略本は今読んでも面白いと思うんですよ。 ライターさんのコラムがあったり、実際の格闘技の解説があったり、ゲーメストのムックでは読者投稿コーナーなんかもありましたね。 もちろんおまけ的な内容だけではなく、攻略内容自体の方向性というか着眼点みたいなものが、今と違って「勝つため」だけでなく「楽しむため」の攻略に主眼が置かれているのもあって、読み応えがありました。 その中でも一番典型的なのが鉄拳3時代に卍党(ザ・プレイステーション編集部)の出した『TEKKEN3,THE MASTERS 2nd.』という攻略本。 主だった攻略記事の見出しを抜き出してみると、 「ジャンプを使ってフェイントをかけよう」(仁) 「相手を翻弄する右構えからの攻め」(ファラン) 「虚実織り交ぜて相手をだまそう」(ロウ) 「相手を惑わせる構えのポイント」(レイ) 「相手を惑わすための技術」(吉光) 「お笑い技にもこんな使い道が」(クマ) 「地斬脚フェイクで相手をあざむけ」(平八) こんな感じで、「惑わす」とか「フェイント」といった要素が頻繁に見られるんですよね。この他にも、一見使い道がなさそうな技を活用しようとしたり、コンボに関しても(当時としては)様々なバリエーションを掲載したりしています。 これと比べるのはちょっと酷かもしれませんが、最近のアルカディア攻略本『鉄拳6攻略本上巻 初志貫鉄』ではどうなっているかというと、 「冷血な二択」(カズヤ) 「暴れた数だけ強くなる」(飛鳥) 「浮かせてナンボ」(ファラン) 「リスクは最小限に」(ジュリア) 「何よりもまず浮かせること」(ニーナ) 「本能に任せた二択を……」(アンナ) 「チクチク下段で削ろう」(ペク) ・・・なにこの面白くもなんともない攻略(笑 いやまぁ”攻略本”としては決して間違っているわけではないんですが、あまりにも味気なさすぎですよ。本文を読んでも、”フェイント”とか”翻弄”みたいな要素がまったく無いわけではないものの、大半は「この状況ではこの技が強い」とか「これとこれで2択をかけろ」みたいなことしか書いてない。 特にファランみたいなキャラは、膨大な技に加えて複雑な構えへの派生技が絡み合い、鉄拳でも1・2を争うテクニカルキャラのはずなのに、それが言うに事欠いて「浮かせてナンボ」ってそれはいくらなんでも・・・。(もちろんフラミンゴ等の解説も一応してはあるんですが) まぁ元々攻略本ってのは初心者向けのマニュアル的なものだから(最近は特に)、味気ない基本的な攻略記事になってしまうのは仕方ないかもしれません。特に最近はキャラや技の数が多く、十分に紙面を割けないことも大きいのでしょう。(ちなみに「MASTERS 2nd.」ではコンボを含めた対戦攻略記事が各キャラ4〜8ページ。「初志貫鉄」では新キャラ以外1ページ) 攻略本だけでなくアルカディア本誌での攻略記事でも、「○○の後に△△を出せば□□以外では回避不能」とか「○○の後に相手の起き上がり方次第で□□がヒット」といった重箱の隅をつつくような内容が多くてちょっとげんなりすることも。鉄拳では特にこういう攻略がかえってゲームの敷居を上げているようにも思います。 まぁ単に私の好みに合わないということかもしれませんけどね。「じゃあお前が書けよ」とか言われても困るし(笑 もちろんそういった攻略が間違っているとは言わないし、昨今は勝利重視・効率重視のプレイヤーも多いから読者の求めに応じた部分も多いのでしょう。そういう意味では鉄拳3時代は今とは真逆で、魅せる戦い方をする(目指す)プレイヤーが多くいたという土壌があったからこそ「MASTERS〜」のような攻略本が生まれたのかもしれませんね。 今は昔と違ってプレイヤーの数も少なく、アーケード攻略本を出す出版社もアルカディア(エンターブレイン)以外は皆無に近い。さらにゲームシステムが回を重ねるごとに多量化・複雑化している中、なかなか冒険的な内容の攻略本を作るのは難しいかもしれません。 ただ最近の攻略記事を見て、「このキャラ面白そうだな」とか「こういう戦い方もあったのか」といったような感想を持つ人はまずいないんじゃないでしょうか。 編集方針、と言ってしまえばそれまでですが、どうせならもっと格ゲーの魅力を引き出すような攻略記事が読みたいと思ってるのは私だけなんですかね・・・。 最後に『TEKKEN3,THE MASTERS 2nd.』の冒頭に書かれていた序文を引用しておきたいと思います。(長いので一部省略) 今から見ると「何カッコつけちゃってんの?」とか「こんなのライターの自己満足だ」みたいに感じる人もいるかもしれませんが、私は好きですね、こういう方針。 我々にとって、「勝つ」ためだけの答えを出すことは簡単だ。 強い技を中心に紹介して、回避が難しい連携技を掲載するだけでいい。 そして、簡易で攻撃力のあるコンボを中心に羅列する。 それこそ、ゲームの対戦バランスのアラを突き詰めた攻略記事となるだろう。 〜 プレイヤーの中には、そんな攻略を求める人もいるかもしれない。 しかし、これらの戦術には、「相手との駆け引き」という要素がない。ただの作業だ。 〜 我々卍党は最高の遊び方を追求する。 勝利よりも技術。強いと言われるよりも、上手いと言われるための攻略を展開したい。 ゲームの楽しさを最大限に引き出せる技術を中心にした、対戦攻略記事を書いたつもりだ。 〜 この本を参考に、さらに発展した戦い方を身につけてくれれば幸いである。 |
こんなときだからこそ凌辱ゲームを薦めてみる |
| え〜と、いつもなら多少強引にでも鉄拳の話に繋げるのですが、今回はエロゲ100%。 興味のない方&18歳未満の方はスルー推奨。 [Read More...] |
ゲーセンとインフルエンザ |
| 連日マスコミで報じられているように、遂に日本国内でも新型インフルエンザの感染が確認され、関西地方では確実に感染者が増えているようです。他の地域に波及するのも時間の問題ですかね。 幸いにも今回のウィルスは弱毒性らしいのでそれほど危険ではないようですが、まぁ対処するにこしたことはないでしょうね。(■新型インフルエンザ対策関連情報 厚生労働省) ただウチの地域でもご多分にもれず、マスクが軒並み売り切れて品薄状態なんだよなぁ。ここぞとばかりに買い占めてヤフオクで出品してる奴らどーにかならんもんか・・・。 私としてはやはりゲーセンの状況も気になるので、ちょっと某所ゲーセン板の神戸スレを覗いてみました。 621名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/16(土) 13:21:23 ID:rkNKbx8zO なんや高校生が新型インフルエンザかかったらしいな。第一学区の学校が休校になるとか聞いたぞ。 迂闊に遊びにも行けんな。 622名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/16(土) 13:24:29 ID:HBim97oj0 とりあえず高校生はゲーセン出入り禁止ね。 623名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/16(土) 15:13:00 ID:PcBIUvR20 ゲーセンもガンダムプレイヤーにとっては特に不安。 ワンダーランドあたり高校生多いしな・・・ 624名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/16(土) 18:11:52 ID:F67Dvm7tO まさかの豚フルエンザ感染だな。 しばらくはゲーセン行くのを控えるか。 625名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/16(土) 21:10:16 ID:ZWs54uuGO お前らマスクにゴーグルぐらいの根性で行かなきゃ…死ぬぜ? 626名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/16(土) 21:37:34 ID:rkNKbx8zO いや、行かないが正解だろ。 627名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/16(土) 21:54:19 ID:xxzK/3yp0 で、今日の三宮のゲーセンの入りはどうなの? ホントは行きたかったんだが今日は家に引き篭もった。 628名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/16(土) 22:47:44 ID:ThvWva6KO ゲームプレイ後は手洗いうがいを忘れずに 630名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/17(日) 00:42:17 ID:yp64y1cD0 アルゴはメダルがこの近辺では安いから、そこだけかな。メダゲの種類は少ないけど。 しばらくは、ゲーセン行かないわ、マスクしてたらタバコ吸えないし。 631名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/17(日) 10:24:37 ID:zQnYP8Xr0 正解は行かないだが暇だし行こう でも雨降るから止めるか 632名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/17(日) 16:24:23 ID:TG9q+g6XO 過疎ってると思いきるや満員じゃん。すげぇ。 633名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/17(日) 16:29:55 ID:yp64y1cD0 今日はさすがに自重してる。あったらねーな、つまんねー等と テンション低く遊んでたら、免疫力とか下がりそうだから。 店でみんなマスクしてるの?店員は? 近所のスーパーとか店関係、全員マスクしてんのな。 635名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/17(日) 18:54:23 ID:KE1N0kInO 今週学校休みだから 平日でも盛況になるんじゃねえか? 636名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/17(日) 19:06:37 ID:k5/maTK9O ゲーセンの店員に感染者が出たら休業もありうる 熱がなくても体調悪かったら行かない方が無難 640名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/18(月) 19:26:49 ID:DP75HvaFO 今日のゲーセンの様子はどうだった? レポキボンヌ 641名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/18(月) 21:38:33 ID:z5rgIoSeO 西区も遂に小中学校が休校に。学校かえりの中学生か高校生かが居た。 至って普通やったかな。店員のうち何人かはマスクしてたけど。 きてた人もマスクしてたりしてなかったり。 642名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/18(月) 23:40:49 ID:hmmJyojEO かかっても死ぬ訳じゃないし、ゲーセンから帰ったら手を洗えば大丈夫やろ 643名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/19(火) 00:09:05 ID:FqV2ViTo0 新型インフルエンザとか関係なくゲーセンでゲームした後は手を洗った方がいい 652名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/20(水) 20:16:14 ID:TFT/iLW90 幼稚園児〜大学生?だらけやんか。 平日昼間行ってみたら。何で家でジッとしてないの? マスクしてくる位なら、家でじっとしてれば良いのに。 阿鼻叫喚の恐慌状態になってるかと思いきや、書き込みを見る限り意外と普通なんですね。 もちろんゲーセンの売上には少なからず影響はあるんでしょうけど、プレイヤーサイドではわりと冷静なのかな。本格的に影響が出るのは今週末あたりだろうから、店員さん的にはまさに戦々恐々といったところでしょうか。 それにしても休校になった中高生が昼間っからゲーセンにいるというのはいくらなんでも問題がありすぎるような・・・。 ■関西の高校生に怖いものナシ!インフル休暇で街は…(ZAKZAK) まぁ遊び盛りの高校生に1週間引き籠れってのは少々酷かもしれませんが(多分夏休みが削られるんだろうし)、さすがに繁華街等に連れだって出歩くのは危機意識や当事者意識がなさすぎるような気もします。 もちろんみんながみんなというわけではないでしょうが、こんなことが横行するなら学校行ってもらってた方がまだマシじゃん(笑 記事中にもあるように、お店がいちいち客の学校を確認して休校の生徒だけ来店拒否するというのも難しいんですかね。やってやれないことはないんでしょうが、結局なし崩し的になってしまうところが多いのかな。 個人的には、こんな時だからこそ店の利益を度外視して「コラコラ、遊んでないで帰りなさい」と言ってくれる粋な店長さんがいたら全力で応援したいんですが。 考えてみれば、ゲーセンってのはただでさえほぼ密閉された狭い空間にたくさんの客が集まる上に、みんなが素手でコンパネに触れるわけだから、ウィルス持ちが1人でもいれば他の客に感染しないわけがないんですよね。 いたずらに不安を煽るわけではないですが、書き込みにもあるようにインフルエンザとか関係なく、ゲーセン行ったら手を洗う習慣をつけた方がいいかもしれません。 あと気になるのは、現在各地で開催されている闘劇予選ですかね。エリア大会ともなれば100人以上の参加者が集まることもあるわけだし、当然県外からの遠征者だっているでしょう。 場合によっては開催の延期や中止もやむを得ないとは思いますが、本選の日程は変えられないだろうし、今回の騒動が1ヵ月やそこらで終息するかどうかも微妙。 強行するにしても全員がマスクして筐体を囲んでいる光景はちょっと異様かも(笑 闘劇オフィシャルページを見る限り、今のところ予選中止は1ヵ所だけのようですが、今後もさらに増えるかもしれません。(■『鉄拳6BR』予選中止のお知らせ(近畿:桃谷ゲームセンターBIG)) まぁ、あんまりビビりすぎてゲーセン行くのを控えるというのもお店の利益的に問題だろうから、とりあえず私らにできるのはプレイの前後にしっかり手を洗うということくらいですかね。 お店のほうで消毒液とか置いてくれるとありがたいんですが。 |
ゲームは静かにやるべきか |
| まずは以下のリンク先をお読み下さい。 ■ハイスコア文化を滅ぼそうとするもの(中野龍三プロゲーマーWEB) この中に、「ゲーセンにおける格ゲープレイヤーの騒音がうるさい」という手厳しいご意見があるのですが、いち格ゲーファンとして耳が痛いっす・・・。 というのも、私自身よくあると思うんですよ。つい大きな声出しちゃうこと。 特に身内(単なる知り合いじゃなくて、気心の知れた友人)とやってるときなんかは、「うわ、なんだそれ!」とか「今のしゃがんだって絶対!」みたいな感じで筐体の向こう側に聞こえるように声を出すことが結構あるんですよね。若い頃なんかは特に。 もちろん極端にデカい声で叫ぶなんてことはないにしても、筐体の反対側まで届く声なんだから、すぐ近くにいる人なんかは迷惑だったかもしれません。改めて反省。 でもこういうことをついやっちゃうのは私だけじゃなくて(言い訳するわけじゃないけど・・・)、格ゲープレーヤーなら多分多くの人が多かれ少なかれ経験あるんじゃないかと思います。ゲーセンによってはわざわざ注意書きを貼ってある所もあるし、実際大きな声で騒いでる光景もよく目に(耳に)します。 ・なぜ格ゲープレイヤーはうるさいのか そもそも「ゲーセンでは騒いでいけない」と認識していないプレイヤーも結構いるんじゃないかと思うのですよ。かくいう私も数年前に「大きな声を出さないでください」みたいな注意書きを実際に見るまでは、あまり気にすることもなかったし。 そういったプレイヤーがみんな常識知らずということはなくて、おそらく電車内とか本屋さんみたいなところでは普通に静かにしてると思うのです。 で、なんで騒いじゃうかと言えば、ゲーセンでは少々騒いでも問題ないと思ってる節がある。多分ボーリング場とかバッティングセンターみたいなところと同じ感覚でいるのではないかと。 ゲーセンとはあくまでみんなで遊ぶ場であって、まさかすぐ隣で全一を狙うようなストイックなプレイヤーがいるとは思っていない。だから意識のずれが出てきてしまうんじゃないですかね。 で、こっからはちょっと言い訳になっちゃうかもしれないのだけど、正直な話、みんなでワイワイやりながら対戦してるときが一番楽しいんですよね。残り1ドットから大逆転して喝采を浴びたり、あり得ない技食らってみんなで大爆笑したり。 というかむしろ、友人同士なのに無言で対戦してるほうが少ないようにも思います。 もちろん自分たちが楽しむために周りに迷惑をかけるってことはあってはならないんだけど、こういうコミュニケーションも格ゲーの面白さに含まれているところがあると思うのですよ。鉄拳のオンライン対戦にはわざわざ”ボイスチャット機能”が付いてるくらいだし。 で、改めてゲーセンを見回してみると、他のゲームではこういう光景はあまり見られないんじゃないかと。 例えば格ゲー以外のゲームをプレイしてる人が「うわなんだソレ!そんなのアリかよ!」なんて叫んでたらちょっと痛い子かもしれないけど、それが格ゲーだったらそれほど不自然じゃない。 なるほどこれでは格ゲープレイヤーだけが”マナーのなってない客”と見られても仕方ないかも。 私自身はあんまり他人の声が気になったことはないのですが、STG等のスコアラーさんにとっては切実な問題みたいです。でもいったいどのくらいだと耳障りだと感じるのかがちょっとわからないかも。 ちょっとした会話なんかはまぁ大丈夫じゃないかと思うんだけど、飲み会みたいにみんなでゲラゲラ笑ったり騒いだりするのはNG、この位はわかるとして一番微妙なのは筐体越しの会話ですかね。 本人たちはそれが騒音になるとは露ほども思ってないかもしれないけど、近くに他のゲーム(STGは特に)をやってる人がいるときは控えた方がいいのかもしれません。 ・格ゲー大会のマイク実況 この他に冒頭のスコアラーさんの記事で「大会の時のマイク実況がうるさい」というのがあるんですけど、う〜ん・・・これはその、ある程度は許してもらえませんかね? いや、わかるんですよ、他のお客の騒音になってることは。 でもこの手のイベントって盛り上がってなんぼのものだし、年にそう何度もあるわけじゃない。(よほど格ゲーに力を入れてる店は別にして) 私は別にイベント運営の立場ではありませんが、参加したときはいつもより大きめに歓声を上げることがよくあるし、出来れば店員さん(もしくは有志の方)によるマイク実況もいれて欲しい。あれがあるのとないのでは盛り上がりが全然違うんですよ。闘劇エリア決勝のようにギャラリー含めて100人近い参加者が集まる時はなおさら。 理想を言えば、こういった大会はある程度隔離されたイベントスペースみたいなところでやるのが一番いいんでしょうが、普通のゲーセンはなかなかそんな余裕はないでしょうね。 もちろん先の記事中でも > マイク、アンプ利用を否定はしない。 だが、使うにはマナーがある。 とあるように全面的にマイクを否定しているわけではなくて、マナーや程度の問題だと思うのですが、実際「ここまではOK」みたいな線引きは難しいかも。 私の感覚で敢えて線引きするなら、司会進行や試合実況はOKで奇声を発したり不必要に煽るのはNG、みたいな感じなんですが他のプレイヤーさんはどうなんですかね? ・迷惑をかけない程度に ゲーセンというのは公共の場なんだから周りの人間に気を配るのは当然といえば当然。「自分たちだけが楽しめればいい」とか「自分が気にならないものは他人も気にしなくて当たり前」なんて考えでは、そもそもゲーセンに来る資格はないのかもしれません。(この辺は連コインやタバコの話にも通じるかも) ただどの程度なら許容できるかというのは人によって、またはプレイしてるゲームによっても違ってくるだろうから、その辺りの共通認識というかコンセンサスみたいなものを取る必要もあるのかなと思ったり。 一番敏感なのはSTGのスコアラーさん達だろうけど、さすがに図書館のように誰もしゃべらない環境は求めていないだろうし。 また「ゲーセンでは過剰に騒いではいけない」ということを知らない(認識していない)プレイヤーも少なからずいるだろうから、ゲーセン側でも注意書き等で周知してもらったり、格ゲーとシューティングの筐体は離して配置してもらったりしてほしいですね。 まぁとりあえず格ゲープレイヤーのみんな、も少し静かにプレイしようぜ。 |
ゲーセンの分煙化を強く望む | ||||||||||||||||||||
| ゲーセンの各筐体に灰皿があるのはある意味当たり前の光景だったのですが、ついにというかやっとというか、ゲーセンにも禁煙・分煙化の気配が。 ネットでタバコの議論になると感情的な罵り合いになることが多いのですが、なるべく冷静に書く・・・つもりではいます(笑 ■神奈川で受動喫煙防止条例が成立(nikkansports.com) ■分煙ゲームセンターの実現の可否(まこなこ) 私は生まれてこのかたタバコなぞ1本も吸ったことはなく、非喫煙者と言うよりはどちらかというと嫌煙な人なんで、ゲーセンの禁煙ないし分煙化はぜひとも導入してほしいところです。 神奈川ではついに条例化できたようですが、この流れは全国にも波及してほしいですね。イギリスやフランスでは屋内の公共施設すべてで禁煙らしいし。(■禁煙法施行から1年 ロンドンのスモーカー事情) ・頼むから周りの迷惑も考えてくれ 愛煙家の方にとっては当然反発もあるでしょうが、タバコって迷惑なのですよ、周りの人にとっては。 まれに「これは禁煙ファシズムだ」なんて息巻いてる輩もいるようですが、 ■禁煙ファシズムにもの申す(日本パイプクラブ連盟) なんでこの手の人って周りの迷惑を考えないんですかね? 彼らは人と会う前に餃子食ったりするんだろうか。 ちなみにこのコラム、実に香ばしい文章がてんこもり。その辺のモンペがかわいく見えます(笑 いやもちろん、ここまで極端な人は愛煙家の中でも極々一部だとは思いますが・・・。 そもそも「税金余計に払ってるから云々」だとか「癌との因果関係は立証されてない云々」だとかくだらない言い訳ははっきり言ってどうでもいいのです。愛煙家本人が税金をたくさん払おうが早死にしようが知ったことではない。他人に迷惑がかからない所ならいくらでも吸っていただいて結構。 漂ってくる煙と臭い、そして散らかされる灰や吸殻が迷惑極まりないのですよ。(歩きタバコとかポイ捨てといった犯罪行為は論外ね) 特に煙。ゲーセンでのゲーム中はおいそれと台を移動することはできないので、隣の台の喫煙者からゆらゆらと漂ってくる煙には対処のしようがない。誰もが経験あることと思いますが、隣から煙が漂ってくると集中力が著しく阻害されるんですよ。それはもう臭いわせき込むわ目はショボショボするわ。 後ろで対戦待ちしてる間なら煙が来たとしてもこちらで回避できるので、せめてプレイ中は(つまり筐体では)禁煙にしてもらいたいところです。 以前一度だけあまりにも隣からの煙がひどかったので(ずっとこちらの顔面を直撃)、思い切って「そのタバコどけてくんない?」みたいなことを言ってみたんですが無視しやがったぜあのヤロー。 ・ゲーム中の喫煙 そもそも最近は多くの施設で禁煙化が進んでいるのに、なんでゲーセンは禁煙にできないんですかね? ゲーセンは当然未成年の客だってたくさん来るわけだし、私のように嫌煙な人だって少なくないでしょう。 だいたいゲーム中にわざわざタバコを吸うというのが私には理解できないのですよ。麻雀ゲーみたいに片手でもできるゆったりしたゲームならまだともかく、格ゲーとかシューティングみたいに1秒たりとも気の抜けないゲーム中になんでタバコなんて吸おうと思うんだろう? しかも格ゲーの場合は1ゲームのプレイ時間なんて長くてもせいぜい10〜20分。鉄拳の場合は2試合で5分以下なんてのもザラ。30分以上連勝し続ける場合も無くはないけどそう頻繁にあるわけではないでしょう。私の見る限り、席に着いてタバコに火をつけて対戦開始→1〜2回で終了(その間2〜3度吸うだけであとは灰皿に置きっぱなしor口に咥えっぱなし)というパターンのほうが圧倒的に多いように思えます。 なんで彼らってわずか10分程度の時間もタバコを我慢できなんですかね? 愛煙家の方はよく「リラックスできる」とか「集中力が高まる」とか言いますが(ていうかこの2つって両立するの?)、ラウンド間の僅か数秒の間に急いでタバコを吸ってるところなんかを見ると、とてもそうは思えないんですが・・・。 ・ゲーセンの分煙化 実は私の地元で分煙化されてるゲーセンが1軒だけあるんですが(タバコは喫煙コーナーのみ)、さすがに快適ですね。でもそこは100円1プレイなんでそれほど盛り上がっていないのが残念といえば残念。 嫌煙家の私としても煙はないけど人も少ないゲーセンと、煙はあるけど人もいるゲーセンとではどうしても後者を選ばざるを得ないんですよね。 そもそもこういった喫煙コーナーを設置できるのはある程度広い店舗だけだろうし、ヘビーユーザーに喫煙者が多いというのもまた事実。他のゲーセンで分煙化が進まないところを見ると、経営者さんとしてもなかなか思い切った行動に出にくいのでしょう。 まこなこさんのエントリにもあるように機種によって禁煙とするのが簡単だけど、喫煙・非喫煙者双方が納得するのは難しいかもしれません。 でもゲーセンの中で唯一効果的に分煙可能なゲームがあるのです。 そう、それは「格闘ゲーム」。 ご存知の通り格ゲーってのはほとんどの場合、筐体を2台背中合わせで設置しています。もうこれは分煙してくださいと言ってるようなものですよ! つまり台の片方側(例えば1P側)のみを禁煙にするだけでいいのです。1P2Pで不公平がないようにジグザグに配置すればなお良いかも。
これなら喫煙者・非喫煙者双方が同じゲームを楽しめます。煙が台を越えて来るなんてことはまずないでしょう。 非喫煙者同士で対戦しようとする場合はどちらかが喫煙席に行くことになりますが、まぁそこは我慢しようじゃない。その代わり喫煙者同士で対戦する場合もどちらかが我慢してくださいよ。 出来れば禁煙席の後ろで待ってる人も禁煙ね。タバコが吸いたきゃ喫煙席側に回っていただくと。 素人考えだから粗があるかもしれないけど、とりあえず私にはこれ以上の案は浮かばない。 もちろん中には「煙が漂っている店内に入ることもイヤ」と言う人もいるだろうし、格ゲーのシマだけ禁煙にしても効果は薄いかもしれません。私としても理想を言えばゲーセン全体を禁煙化してほしい。 でも、たとえ10分も我慢できないある意味お気の毒な重度のニコチン中毒者であっても貴重な対戦相手であることには変わりはないし、喫煙ゲーマーを締め出した結果ゲーセンが衰退したとなってはそれこそ本末転倒です。上手く喫煙ゲーマーも繋ぎ止めつつ、徐々に禁煙スペースを広げていただきたい。 「対戦相手は欲しい、でもタバコは嫌」というのは愛煙家からすればワガママに聞こえるかもしれないけど、せめて・・・せめてプレイ中だけでもタバコの煙が来ないようにしてほしいのです。ホントにつらいんです、タバコの煙って。 今や家庭でもゲーセンと同じようなネット対戦ができてしまう時代。タバコ嫌いの人にしてみれば、わざわざ金を払って紫煙の渦巻く空間に行こうと思える人は少ないでしょう。そうなれば確実にゲーセンから客足が遠退いてしまいます。 今すぐ全面禁煙化しろとは言わないけど、喫煙者の割合が減っている今こそ分煙化を進める時期に来ているのではないでしょうか。 今回の神奈川の条例を機に、ゲーセンの分煙化が広まることを切に期待します。 | ||||||||||||||||||||